2011-08-26 70 views
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在XNA中編寫基於節奏的遊戲的最佳方式是什麼? (某種遊戲,如跳舞革命)你會使用內置的GameTime嗎?你會用什麼邏輯來確保遊戲不斷與音樂保持同步?任何提示將不勝感激!

編輯:
我基本上問的是如何保持遊戲與音樂同步。例如在DDR中,我如何正確地將箭頭同步到音樂節拍?基於XNA節奏(音樂)遊戲

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你可能想考慮修改你的問題,以更具體。你遇到問題的具體方面是什麼?你的問題範圍目前太廣泛。 –

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你可能會在[gamedev.se]有更好的運氣。 –

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轉推http://gamedev.stackexchange.com/questions/16494 –

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