我正在開發iPhone和Android遊戲,並且我有不同的GameObjects和GUITexture
,我已經爲所有對象編寫觸摸事件的代碼,並且一切都很完美。但在改變我的主攝像機角度的一些對象和GUITexture
'這是在屏幕的角落對象和GUITexture's
觸摸方法不能調用。我發現如果我把這個對象放到屏幕的中間,那麼它的觸摸事件工作正常。一些GameObjects不能觸摸
對於觸摸我用波紋管代碼:
ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition); //I can't get touch.position to work
if(Input.GetMouseButtonUp(0)){
if(Physics.Raycast(ray,hit,1000)){
if(hit.collider.gameObject.name == "Sound"){
任何人可以幫助我嗎?
在此先感謝。