是否有可能將cocos2d與普通iphone或tabbarcontoller應用程序集成?bcos我想用tabbar應用程序將cocos2d的動畫進行嵌入?Cocos2d與tabbarcontroller?
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A
回答
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是的,如果你調整一下cocos2d以便它可以管理幾個EAGLViews(到目前爲止只有一個eaglview),那麼可以。
管理多個opengl視圖不是唯一的方法(它是下面的文檔案例4)。
花園(appstore遊戲)合併了uikit和opengl圖層(它不是用cocos2d製作的,但它不會改變任何問題,它是UIKit頂部的EAGLViews)。他們已經在這裏發表了精彩演講:
http://gamesfromwithin.com/wp-content/uploads/2010/03/GDC10_uikit_opengl.pdf
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你不需要多EAGLViews。您只需將UIToolbar添加爲CCDirector的openGLView的子視圖即可。然後確保你的Cocos圖層具有垂直偏移,以便它們不重疊。
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