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A
回答
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你的顏色是不正確的指定。請改爲:
cubeTextures.push(new THREE.MeshBasicMaterial({ map: texture, transparent: true, color:0xffffff }));
您有一個數組越界。做到這一點:
context.fillText(cubeText[indexTexture], 20, 20, cubeWidth - cubeTextMarginLeft - cubeTextMarginRight);
我無法用我的瀏覽器重現您的問題,但看看這是否修復它。
編輯:您的攝像機視野的視圖是400度。哎呀!嘗試40.
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感謝您的快速回答!我曾嘗試更改,但遺憾的是它並沒有解決這個奇怪的問題,至極可以重現,如果你等待假設最壞的情況下,一分鐘... – slaver113
這裏是一個屏幕快照,可以幫助你:HTTP://www1.picturepush .COM /照片/ A /640分之10528884/ 10528884.jpg – slaver113
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