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我在Ogre3d中構建物理引擎,我需要訪問頂點。我搜索了維基,發現http://www.ogre3d.org/tikiwiki/tiki-index.php?page=RetrieveVertexData訪問網格的頂點
但它表現超級奇怪。我有一個立方體,函數RetrieveVertexData
可以輸出24個頂點和32個索引,但是我預計有8個頂點和4 * 4個索引(如果立方體是用三角形構建的,則爲4 * 3 * 2個索引)。
是否有另一種方法來訪問網格的頂點?