2014-08-31 59 views
2

我一直在修改,並與該項目打轉轉:更改包名的Android清單導致問題JNI

源代碼:https://bitbucket.org/viet0904163136/gba-android/src

這是在GPLv2許可下一個GameBoy Advance的模擬器。每件事情都可以正常工作,直到我更改了Android清單文件中的包名。

如果未更改軟件包名稱,則應用程序可以正常工作。但是,當包名改變SDLactivity退出此消息: (我改名爲它com.gba.emu)

09-01 12:23:16.409: I/SDL(884): SDL_Android_Init() 
    09-01 12:23:16.409: W/dalvikvm(884): JNI WARNING: received null jclass 
    09-01 12:23:16.419: W/dalvikvm(884):in Lorg/libsdl/app/SDLActivity;.nativeInit:()V (GetStaticMethodID) 
    09-01 12:23:16.419: I/dalvikvm(884): "SDLThread" prio=5 tid=17 NATIVE 
    09-01 12:23:16.419: I/dalvikvm(884): | group="main" sCount=0 dsCount=0 obj=0x4183fc00 self=0x2a2b6f88 
    09-01 12:23:16.419: I/dalvikvm(884): | sysTid=1148 nice=0 sched=0/0 cgrp=apps handle=707490776 
    09-01 12:23:16.479: I/dalvikvm(884): | state=R schedstat=(4273431 73605592 10) utm=0 stm=0 core=0 
    09-01 12:23:16.589: I/dalvikvm(884): #00 pc 000012fe /system/lib/libcorkscrew.so (unwind_backtrace_thread+29) 
    09-01 12:23:16.700: I/dalvikvm(884): #01 pc 0005fd92 /system/lib/libdvm.so (dvmDumpNativeStack(DebugOutputTarget const*, int)+33) 
    09-01 12:23:16.700: I/dalvikvm(884): #02 pc 00053e28 /system/lib/libdvm.so (dvmDumpThreadEx(DebugOutputTarget const*, Thread*, bool)+395) 
    09-01 12:23:16.700: I/dalvikvm(884): #03 pc 00053e96 /system/lib/libdvm.so (dvmDumpThread(Thread*, bool)+25) 
    09-01 12:23:16.700: I/dalvikvm(884): #04 pc 000385c0 /system/lib/libdvm.so 
    09-01 12:23:16.700: I/dalvikvm(884): #05 pc 00038896 /system/lib/libdvm.so 
    09-01 12:23:16.709: I/dalvikvm(884): #06 pc 0003985c /system/lib/libdvm.so 
    09-01 12:23:16.709: I/dalvikvm(884): #07 pc 0003dbe2 /system/lib/libdvm.so 
    09-01 12:23:16.709: I/dalvikvm(884): #08 pc 000f3bfa /data/app-lib/com.gba.emu- 1/libmain.so (SDL_Android_Init+549) 
    09-01 12:23:16.709: I/dalvikvm(884): #09 pc 000a7770 /data/app-lib/com.gba.emu-1/libmain.so (Java_org_libsdl_app_SDLActivity_nativeInit+3) 
    09-01 12:23:16.709: I/dalvikvm(884): #10 pc 0001dc4c /system/lib/libdvm.so (dvmPlatformInvoke+112) 
    09-01 12:23:16.739: I/dalvikvm(884): #11 pc 0004dcaa /system/lib/libdvm.so (dvmCallJNIMethod(unsigned int const*, JValue*, Method const*, Thread*)+393) 
    09-01 12:23:16.739: I/dalvikvm(884): #12 pc 000385e0 /system/lib/libdvm.so (dvmCheckCallJNIMethod(unsigned int const*, JValue*, Method const*, Thread*)+7) 
    09-01 12:23:16.739: I/dalvikvm(884): #13 pc 0004f696 /system/lib/libdvm.so (dvmResolveNativeMethod(unsigned int const*, JValue*, Method const*, Thread*)+181) 
    09-01 12:23:16.739: I/dalvikvm(884): #14 pc 00027060 /system/lib/libdvm.so 
    09-01 12:23:16.739: I/dalvikvm(884): #15 pc 0002b580 /system/lib/libdvm.so (dvmInterpret(Thread*, Method const*, JValue*)+184) 
    09-01 12:23:16.739: I/dalvikvm(884): #16 pc 0005fcbc /system/lib/libdvm.so (dvmCallMethodV(Thread*, Method const*, Object*, bool, JValue*, std::__va_list)+291) 
    09-01 12:23:16.749: I/dalvikvm(884): #17 pc 0005fce6 /system/lib/libdvm.so (dvmCallMethod(Thread*, Method const*, Object*, JValue*, ...)+19) 
    09-01 12:23:16.749: I/dalvikvm(884): #18 pc 00054a6e /system/lib/libdvm.so 
    09-01 12:23:16.749: I/dalvikvm(884): #19 pc 0000ca58 /system/lib/libc.so (__thread_entry+72) 
    09-01 12:23:16.749: I/dalvikvm(884): #20 pc 0000cbd4 /system/lib/libc.so (pthread_create+208) 
    09-01 12:23:16.749: I/dalvikvm(884): at org.libsdl.app.SDLActivity.nativeInit(Native Method) 
    09-01 12:23:16.749: I/dalvikvm(884): at org.libsdl.app.SDLMain.run(SDLActivity.java:704) 
    09-01 12:23:16.759: I/dalvikvm(884): at java.lang.Thread.run(Thread.java:841) 
    09-01 12:23:16.759: E/dalvikvm(884): VM aborting 

有2包src文件夾中(「com.van.gba」和「org.libsdl.app」)。 jni中的所有內容均指向org.libsdl.app。清單包名是com.van.gba

當我改變com.van.gba它打破。

所以我想知道是什麼導致這個問題?我無法在jni文件中找到原始軟件包名稱(com.van.gba)的單個引用。

可以通過更改包層次結構和Android清單軟件包名稱來模擬此錯誤。 (都稱爲com.van.gba)加載gba rom時會發生。

(注:編譯JNI前添加SDL2_image到LOCAL_STATIC_LIBRARIES + = zlib的PNG(這樣LOCAL_STATIC_LIBRARIES += zlib png SDL2_image)在文件夾 「src」 下面的android.mk文件)

+0

什麼版本的Android?隨着時間的推移,JNI警告中的細節水平普遍有所提高,所以有可能新版Android會提供更有用的信息。 – fadden 2014-09-01 15:27:55

+0

我正在使用API​​級別12,現在將其切換爲19.確實是一個更具描述性的消息。我要編輯帖子並嘗試找出結果。謝謝! – 2014-09-01 16:47:04

+0

看起來像從'Java_org_libsdl_app_SDLActivity_nativeInit()'調用的'SDL_Android_Init()',正在向'GetStaticMethodID'傳遞一個空的'jclass'參數。可能是因爲沒有找到一個類,然後傳遞FindClass的結果而沒有檢查錯誤。 – fadden 2014-09-01 18:36:02

回答

0

如果你看一下SDL_android_main.c,你會發現,例如

void Java_org_libsdl_app_SDLActivity_nativeInit(JNIEnv* env, jclass cls, jobject obj) 
{ 
... 
} 

其中定義在包org.libsdl.appSDLActivity類的本地方法。如果SDLActivity的包已重命名,則必須重命名.c文件中的所有此類函數。

另一方面,在重命名APK包時,不需要重命名Java類的包。創建一個小的「本地包裝器」Java類通常也很方便,並且將所有本地方法移到這個類中;然後從這個班級打電話給他們。這對靜態本地方法尤其重要。

==== ====更新

這裏是包的名稱硬連線另一個地方:

class com.van.gba.SelectGameActivity

String strTempPath = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath(); 
    strTempPath += "/Android/data/"; 
    strTempPath += SelectGameActivity.this.getPackageName(); 
    File dir = new File(strTempPath); 

它正在尋找基於某些文件在其包名上;它假定它的包名稱等於APK包名稱。你的代碼中可能有更多這樣的地方。當你修復它們時,你將可以重新命名APK軟件包。

+0

是的,這是真的,但代碼是這樣構造的。所有的本地方法都指向org.libsdl.app。(SDLActivity)而我沒有改變這個我只改變了包名(com.van.gba)在清單和包層次結構(com.van.gba)中。我沒有編輯org.libsdl.app包層次結構。這是我的問題,沒有本地方法指向com.van.gba.But仍然因爲Android清單包名稱更改而中斷。我無法弄清楚清單包名稱與JNI中的文件有什麼關係。 (我在JNI – 2014-09-01 08:27:51

+0

中找不到com.van.gba的一個引用對不起,我誤解了你的問題,請參閱更新後的答案 – 2014-09-01 08:54:53

+0

是的,該目錄被創建用於存儲保存文件並加載它們。 apk包名稱我也重命名/重構層次結構包與平等名稱com.van.gba。所以我不認爲應該有一個問題,因爲軟件包的名稱是不硬編碼的其他地方感謝您的幫助和時間。我一直在尋找並試圖找到一個類似於8小時的解決方案:P它真的很奇怪,令人沮喪,用上面的消息調用SDL_Android_Init時出現錯誤JNI警告:收到null jclass .. – 2014-09-01 11:00:16