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如何使用下面的接口在WINCE 6.0 R3的Silverlight中如何使用OPENGL API在WINCE 6.0 R3平臺生成
- 實現硬件加速圖形IRenderer
- ICustomSurface
- ICustomGraphicsDevice
如何使用下面的接口在WINCE 6.0 R3的Silverlight中如何使用OPENGL API在WINCE 6.0 R3平臺生成
你可以在這裏找到一個指南,介紹如何在WEC7中實現Silverlight的硬件加速。 http://msdn.microsoft.com/en-us/library/jj919286.aspx
(我推薦使用Windows Embedded 7的Silverlight如果可能的話,微軟做了比較畏縮6.0 R3相當一些改進)
替代你也可以用它proivdes硬件加速開箱模塊。 下面的視頻顯示了用啓用/禁用硬件加速的分歧: http://developer.toradex.com/knowledge-base/microsoft-silverlight
如果你主要是想有一個奇特的3D用戶界面,也看看Nvidia的UI作曲這可爲Win CE 6太。
任何人都可以幫助我嗎? – Abhineet 2010-05-24 09:23:15
您可以嘗試獲取OMAP3530的bsp。我知道它包含Silverlight的HW加速,但我不確定加速的來源是否可用。據我所知,它只需要註冊獲得bsp。 http://software-dl.ti.com/dsps/dsps_public_sw/sdo_sb/targetcontent/bsp/latest/index_FDS.html – Shaihi 2010-05-24 13:00:37
@Shaihi:我有OMAP3530 bsp。我已經通過OMAP3530 bsp提供的演示示例。它們使用的API與IMX515中用於OpenGL的API不同 – Abhineet 2010-05-25 05:21:18