假設我的應用程序正在同時運行數十個動畫,並且我想暫停它們,就好像這是一款遊戲並且用戶點擊了暫停按鈕。什麼是最好的方式來做到這一點?我正在使用CAKeyFrameAnimations,UIView.Animate(),CABasicAniamtions等的組合。顯然我可以在用戶暫停時手動停止它們,並在用戶暫停時從停止的位置恢復它們。但是,一個更好的方法來做到這一點?最好的方式來暫停/恢復幾十個動畫?
編輯:我希望能夠通過用戶按下一個按鈕,暫停&恢復。
第二編輯:我喜歡那裏的路90%,但我仍然有一個問題...
這裏是我的Xamarin的iOS項目: https://www.dropbox.com/s/5zbhhao6cijtb1i/Test_Pause.zip
有用Apple參考號: https://developer.apple.com/library/ios/qa/qa1673/_index.html
我有一個應用程序可以啓動位置動畫。當我第一次暫停時,它會正確停頓。當我擊中簡歷時,它會從暫停的地方正確恢復。但是當你第二次再次暫停時(在同一個動畫中),它會從一個位置恢復,就好像它從未暫停過一樣。它暫停前進的方式。當然,理想的結果是當你點擊暫停按鈕時,它會停止在哪裏。
對不起,如果這聽起來令人困惑,我附加的示例項目非常簡單,重現該問題,從上面的鏈接下載我的應用程序。運行。確保在同一個動畫中暫停,恢復,然後再次暫停。任何想法我做錯了什麼?
我不確定我瞭解您的回覆。通過CAKeyFrameAnimation連續調用draw方法嗎?我希望能夠暫停每一個動畫(然後用簡歷按鈕進入暫停屏幕),然後將它們從他們離開的地方重新開始...... – LampShade