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我想在C++中編寫我自己的LinkedList應用程序。現在我陷入了困境,我需要一些幫助。我的應用程序觸發訪問衝突錯誤,我不知道爲什麼。 我欣賞任何形式的幫助。當我刪除方法「printList()」之後,聽 - >刪除(0)(現在這個方法只與列表中的1節點工作)其工作,但我想看到輸出。如果我再次插入方法printList(),它再次崩潰。C++ LinkedList讀取訪問衝突錯誤
這裏是我的代碼:
LinkedList.cpp
#include "LinkedList.h"
#include <iostream>
LinkedList::LinkedList() {
head = NULL;
tail = NULL;
}
LinkedList::~LinkedList() {
std::cout << "Die Liste wurde aus dem Speicher gelöscht.";
}
int LinkedList::append(const char* text) {
//new Node
Node* node = new Node();
node->setData(text);
node->setNext(NULL);
//temp pointer
Node* tmp = head;
if (tmp == NULL) {
//List empty && set first node to head
head = node;
} else {
//list not empty, find the end of the list
while (tmp->getNext() != NULL) {
tmp = tmp->getNext();
}
tmp->setNext(node);
}
return 0;
}
int LinkedList::remove(int p) {
int counter = 0;
//temp pointer
Node* node = head;
delete node;
return 0;
}
void LinkedList::printList() {
Node* node = head;
if (node == NULL) {
std::cout << "Empty";
} else if (node->getNext() == NULL) {
//only one node in the list
std::cout << node->getData() << " --> NULL" << std::endl;
} else {
do {
std::cout << node->getData() << " --> ";
node = node->getNext();
} while (node != NULL);
std::cout << "NULL" << std::endl;
}
}
node.cpp
#include "node.h"
#include <iostream>
Node::Node() {
//NOTHING
}
Node::~Node() {
std::cout << "Node aus Speicher gelöscht.";
}
void Node::setData(const char* d) {
data = d;
}
void Node::setNext(Node* n) {
next = n;
}
const char* Node::getData() {
return data;
}
Node* Node::getNext() {
return next;
}
的main.cpp
#include "LinkedList.h"
int main() {
LinkedList* liste = new LinkedList();
liste->printList();
liste->append("10");
liste->printList();
liste->remove(0);
liste->printList();
return 0;
}
你的'remove'函數執行不正確。您將在每次調用中刪除頭節點,而不分配新頭或搜索您要刪除的內容。 –
我知道這個刪除功能不會與更大的列表一起工作。在我的情況下,它唯一打算(現在)由於定位錯誤而使用1個元素。如果我沒有錯,我正在刪除動態創建的節點與每個電話,而不是頭或? – Tjatte
在這種情況下,至少在你的'remove'方法中將'head'指針設置回null(最好是nullptr)。 –