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我正試圖在我正在處理的一個小項目中實現牛頓物理。我寫了一個解析器來實現它在半條命1內。C++ |拋出的異常...訪問衝突讀取位置錯誤
當我嘗試在地圖中使用它時,它會引發訪問衝突錯誤。它的位置是0xFFFFFFF0。
當我試圖在Visual Studio 2015中使用調試時,它指向了這裏。
bmodels[ modelNum ] = NewtonCreateConvexHull(m_pWorld, numVerts, (float*)&verts[ 0 ][ 0 ], 12, NULL);
所以我很茫然。完整的功能可以在http://pastebin.com/W6NAs2hM找到。