我正在嘗試@import從node_modules引導一些引導程序4 sass文件,但是我的吞食觀察程序未拾取對這些node_modules引導程序文件的任何更改。如何使用gulp從node_modules導入引導程序4 sass/scss
在我的主青菜文件我通過導入引導:
@import "bootstrap-grid";
@import "bootstrap-reboot";
@import "custom";
然後我也進口一些 「局部」 SASS文件(node_modules外):
@import "some-file";
@import "some-other-file";
etc.
這些本地青菜文件看得很好,當我執行編輯/文件保存時,我會重新編譯。
我頂嘴一飲而盡任務看起來是這樣的:
//compile sass
gulp.task('sass', function() {
return gulp.src('src/css/scss/**/*.scss')
.pipe(sass({
includePaths: ['node_modules/bootstrap/scss/']
}))
.pipe(gulp.dest('src/css/'));
});
我拿起引導文件的關鍵部分是使用的includepaths一部分。
我正在引導電網和什麼我想要做的就是更新node_modules /引導/ SCSS/_custom.scss(我導入其中)放置引導覆蓋英寸
我不太清楚在編輯/保存任何node_modules引導文件時如何獲得bootstrap重新編譯。
我嘗試更新的includepaths到:
includePaths: ['node_modules/bootstrap/scss/**/*.scss']
但是,這將引發一個錯誤,「要導入的文件找不到」(引導格),這也似乎很奇怪我,因爲它看起來像它應該被加入/在bootstrap/scss中查看sass文件(和任何子目錄)。在這一點上
我的文件結構非常簡單:
root
|
| node_modules
| bootstrap
| scss
| src
| css
| scss
gulpfile.js
定製存在於node_modules中的文件是一種不好的做法。你可以在導入引導文件後總是加載一個自定義的css文件來覆蓋這些值 – karthick
好的,是的,這是公平的,我同意。我只是想弄清楚如何從不同目錄下的sass文件重新編譯。 –
你不需要,如果導入已經存在於你的scss文件中,sass編譯器會照顧到這一點。 – karthick