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我有從QGraphicsItem
派生的類。它包含的點的矢量WICH我在塗料繪製:使用_vertexes
更改boundingRect後QGraphicsItem的位置
for(int i = 0; i < _vertexes.size(); i++)
{
...
painter->drawEllipse(_vertexes[i], POINT_RADIUS, POINT_RADIUS);
}
當我在_vertexes
在視圖中添加點與該代碼點的
prepareGeometryChange();
_vertexes.pop_back();
位置是變化的,boundingRect
計算
如何保存積分位置?如果新增boundingRect
較大,我不希望所有積分在添加新積分後改變位置。通過pos()
返回始終相同的位置(0,0),但它可能位於屏幕的不同位置。
聽起來好像當邊界矩形改變而不是實際改變位置時QGraphicsScene在'QGraphicsView'中滾動。嘗試設置場景rect ['explicit'](http://doc.qt.io/qt-5/qgraphicsview.html#sceneRect-prop)。 –
謝謝,sceneRect的設置幫助我解決問題 –