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我想使文本出現在屏幕中央,表示 當前的級別。它應該逐漸消失,逐漸消失。我使用scene2d與階段,演員..所以我會使用操作。某些操作不起作用
這是我現在有:
public class TextActor extends Actor {
private BitmapFont font;
private CharSequence charSequence;
public TextActor(CharSequence charSequence) {
font = new BitmapFont(Gdx.files.internal("fonts/white_standard_font.fnt"));
this.charSequence = charSequence;
}
@Override
public void act(float delta) {
super.act(delta);
}
@Override
public void draw(Batch batch, float delta) {
super.draw(batch, delta);
font.draw(batch, charSequence, getX(), getY());
}
}
在創建該TextActor類..
textActor.addAction(Actions.sequence(Actions.fadeIn(1f), Actions.delay(1f), Actions.fadeOut(1f), new Action() {
@Override
public boolean act(float delta) {
textActor.remove();
transitionInProgress = false;
gameState = GameState.RUNNING;
Gdx.input.setInputProcessor(stage);
return true;
}
}));
gameTable.addActor(textActor);
淡入,淡出,阿爾法..不工作。我嘗試了「moveBy」並且它有效,所以它似乎是一個關於演員外觀的問題。有什麼東西可以逃脫我。
謝謝你的幫助。我明白了這個問題。無論如何,我不明白你的更新,如果我嘗試你的第一個解決方案,fadeIn()不起作用。標籤出現然後逐漸消失,但它也應該逐漸出現。 – user3075478
在添加動作之前,請嘗試'textActor.getColor()。a = 0'。它應該然後正確淡入。閱讀[this](https://github.com/libgdx/libgdx/wiki/Scene2d#drawing)以更好地解釋我的更新答案。 – a9y
謝謝,現在它工作! – user3075478