scene2d

    1熱度

    1回答

    在我的遊戲中,我想繪製一個包含正方形(如卡片)的2列表格,並在它們上方繪製一個圖像和兩個標籤(作爲行,位於卡片頂部圖像下面是一個標籤,下面是另一個標籤)。 如果我只在可滾動表格中放置圖像,我會得到所需的結果,但現在我試圖將圖像和標籤添加到背景上。 我試過定義一個Actor組並將其添加到表中,但是一些元素不會出現,也會擴展Image類並在onDraw方法中繪製其他元素,但隨後文本不會隨着作爲用戶滾動

    0熱度

    1回答

    這是我多麼希望我的屏幕看起來像: 在左上邊角,我需要有6 3d models所以我會做,使用PerspectiveCamera。右上角開玩笑需要提供一些數據,所以我會使用scene2d來做到這一點。當3d models將被batch.dra()和PerspectiveCamera淹沒並且關於模型的數據將是scene2d時,左下角需要組合。在右下角我開玩笑地需要一個scene2dtable來顯示所有

    0熱度

    2回答

    我想在框圖像中寫入分數。 首先我把盒子放在那個地方,然後我用這樣的標籤在它上面添加了樂譜字符串。 private void drawScoreBoxes() { scoreImage = new Image(scoreTexture); stage.addActor(scoreImage); scoreImage.setPosition(UiConstants.BOX

    0熱度

    1回答

    我想找到一種方法來'檢查'所有參與者在特定的階段座標,看是否有任何具體的標識符(例如名稱)。 階段內的命中方法(顯示在下面的代碼中)對此非常有效,但在找到第一個參與者(如果多個參與者重疊時這是一個問題)後停止。 @Override public boolean touchDown(int screenX, int screenY, int pointer, int button) {

    0熱度

    1回答

    我想創建一個Scene2D的演員,只有當某個事件被觸發時纔出現在屏幕上。要做到這一點,我使用以下代碼: blackRectangle.addAction(Actions.alpha(0)); optionalStage.addActor(blackRectangle); blackRectangle.addAction(Actions.delay(0.5f,Actions.alpha(0.7f

    2熱度

    2回答

    我將如何對Box 2D中的流體袋進行建模,即什麼物理方程式可用於建模?觸摸時,水袋可以移動,但這是唯一的互動。任何地方方程式或模型將非常感激!

    1熱度

    1回答

    我想每次按下button2時按下按鈕1(點擊button2後button1顯示style.down然後style.up並在clicklistener中執行功能)。我發現在that後類似的問題,但不適合我。 Android中我只需要調用performAction()的方法,但我不能搜索類似的方法,使用LibGDX圖書館

    0熱度

    1回答

    無論我做什麼,標籤都是半透明的。 表中的標籤(labelA,labelB,labelC)最初爲0%透明,但只要您將其文字設置爲labelA.setText("sometext");,它們就會像他們的兄弟labelWarning一樣變得透明。 labelWarning一直是半透明的。我試圖把它加入到沒有一個組的舞臺上(stage.addActor(labelWarning);),更改它的a由labe

    1熱度

    1回答

    我正在創建一個包含多個參與者的Table。該表還包含一個附帶ClickListener的圖像。從其他演員中,當他們被點擊或點擊時,我會繪製一個箭頭,該箭頭可以從表格中定位圖像。我想知道什麼時候箭頭進入並退出表格中的圖像。問題在於enter事件並不總是觸發,或者僅從圖像的一部分觸發,或者只要觸發輸入就會觸發exit。 任何想法可能是錯誤的? oponentHand = new Table();

    2熱度

    1回答

    我是libGDX的新手,正在使用它來完成學校項目的大型遊戲。我一直在關注大部分代碼的在線教程,但似乎無法運行,因爲Vertex Shader錯誤。 錯誤: Fragment shader: ERROR: 0:1: '' : #version required and missing. ERROR: 0:7: 'varying' : syntax error: syntax error at com