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嗯,我有球賽的工作,每一件事情工作正常,現在我想添加聲音,當兩個球相互碰撞。如何播放聲音一次當兩個精靈在andengine發生衝突?
我試着下面的代碼,但聲音正在repeated.I要碰撞時維持在碰撞開始&不是會只播放一次。
在onCreateResources:
SoundFactory.setAssetBasePath("sfx/");
try {
mSound = SoundFactory.createSoundFromAsset(getSoundManager(), this, "coll2.m4a");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
而下面的代碼添加在onAccelerationChanged(AccelerationData pAccelerationData)
if (face.collidesWith(face1) || face.collidesWith(face2))
{
mSound.play();
}