0
我想繪製比沒有平滑的原始圖像大5倍的texture2d。繪製沒有平滑的放大圖像
繪圖線:
spriteBatch.Draw(texture, new Vector2(0, 0), null, Color.White, 0, Vector2.Zero,
5f, SpriteEffects.None, 0);
結果是經縮放的平滑圖像。添加this.GraphicsDevice.SamplerStates[0] = SamplerState.PointClamp;
沒有幫助。