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我工作的一個遊戲益智與AI算法的名字。 當遊戲開始時,我希望所有的按鈕都是空白的,以便用戶可以設置他的棋盤,當他按下按鈕solve
時,遊戲將被解決。
當我在控制檯輸入數字時,該算法有效並解決了遊戲問題,但我不知道如何將其反映到GUI中。
public static int[] getConsoleInput() {
System.out.println("\nEnter a valid 8-puzzle below:");
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
String t = handleBlankSpaces(scanner.nextLine());
String m = handleBlankSpaces(scanner.nextLine());
String b = handleBlankSpaces(scanner.nextLine());
return convertToArray(String.format("%s %s %s", t, m, b));
}
究竟什麼是你的問題? – shmosel
什麼不清楚? 「 」希望用戶選擇一個例如現在爲「3」的按鈕,並更改他的名字。「 –
這不是一個問題。 – shmosel