我建立一個新的遊戲andengine出於某種原因,我一直在logcat中獲得這個調試聲明:編舞(697):跳過152幀!調試日誌
01-31 21:29:50.503: I/Choreographer(697): Skipped 152 frames! The application may be doing too much work on its main thread.
林真的不知道什麼是我的比賽中正是導致此錯誤。我正在檢查很多碰撞,但是直到比賽開始後纔開始。
我還注意到,在我的銀河S3上,遊戲導致我的手機在刷屏主屏幕並拉下頂部的任務欄時「閃爍」。
我覺得這個錯誤與它有關,但我不確定。你們有什麼感想?
此外,每次用戶轉到另一個級別時,我都會重新初始化碰撞檢測器。但我不註銷或停止最後發生的碰撞。我想他們會在新的初始化時自動清理。
你們認爲什麼?
您確定該消息是由AndEngine輸出的嗎? AndEngine通過標記「AndEngine」而不是「Choreographer」輸出其消息。 –