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我正在製作一個帶有菜單活動和遊戲活動的android應用程序。從菜單切換到遊戲然後返回到菜單,但只要您嘗試返回遊戲活動,就會發生內存不足錯誤。遊戲活動加載在幾個位圖上,所以在遊戲活動的onStop()方法中,我試着回收所有的位圖,調用finish()並調用gc(),但沒有一個能夠工作,我仍然沒有完成當我嘗試切換回遊戲活動時出現內存錯誤。我試過研究這個,但到目前爲止我還沒有找到任何有用的東西。有沒有辦法解決這個問題,並確保我的遊戲活動在關閉時從內存中完全釋放出來?轉換活動時內存不足
一些代碼會幫助.. – working