bitmap

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    我按照http://frescolib.org/docs/images-in-notifications.html中的示例詳細說明了如何從網絡加載圖像並將其設置爲通知。 這裏是我的代碼演示相同: private void fetchNotificationImage(String image) { ImageRequest imageRequest = ImageRequest.fro

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    我有一張分辨率爲6000x4000的PNG圖像,我必須藉助它。所以我把圖片加載到1280x800大小的圖片框中。繪製完成後,我需要將PNG圖像保存爲原始分辨率6000x4000。所以我將其重新裝入尺寸6000x4000的新位圖使用 btm = new Bitmap(6000, 4000); image = Graphics.FromImage(btm); g.DrawImage(btm, Po

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    通過使用getImage(),我得到assets/images文件夾中文件的名稱。 但是我不知道創建一個位圖熱,我不能使用getResorces(),因爲這個類不是Activity。 如何創建一個位圖文件的名稱存儲在一個字符串中? public class ListAdapter extends BaseAdapter { ... ... .... pri

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    我想從32位PNG圖像創建一個帶有ALPHA_8配置的位圖。要做到這一點,我請撥打decodeResource(Resources res, int id, Options opts),其中opts.inPreferredConfig = Bitmap.Config.ALPHA_8。但是,它會返回帶有ARGB_8888配置的位圖: BitmapFactory.Options options = n

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    我正在研究一個程序,根據輸入繪製,將不同顏色的形狀繪製到位圖文件上,如果我只需繪製一個形狀,它就可以很好地工作,但如果我例如採用兩個或更多形狀,它只是畫出舊照片,舊照片會丟失,但我需要它們疊加以創建更復雜的照片。有沒有辦法當我寫一個位圖文件跳過我不想寫的部分?我也嘗試製作一個數組,其中保存所有像素數據,但如果我根據數組元素類型的大小採用比800x800大的位圖,那麼該數組無法工作。任何建議和評論我

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    在android中,許多圖像加載庫(例如Picasso--使用2%的磁盤緩存存儲空間,Glide)除了在內存lru緩存中使用磁盤緩存。我可以理解爲什麼這可能對從網絡下載的圖像有用 - 如果內存緩存已滿,請從磁盤讀取而不是遠程讀取它們 - 從而避免網絡延遲等。但是,如果我們只是讀取本地映像在Android設備本身 - 我們通過使用單獨的磁盤緩存與序列化的位圖數據獲得任何東西 - 因爲數據必須從磁盤讀

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    我從本地原始位圖創建克隆位圖。 並嘗試通過API android.graphics.Bitmap.sameAs()比較在Java 2層位圖,它在的AndroidØ返回假,但在其他Android版本返回真正。 此外,我也嘗試通過在安卓Android的Ø位圖API,如比較配置,尺寸,像素數據: private boolean compareBitmap(Bitmap bitmap1, Bitmap b

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    1) 我想知道24位圖圖像中紅色的值。 像素由24位數據,其中,存在用於每一個紅色,綠色和藍色(RGB)的8位值 假設我打開24位圖圖像,並保存在無符號字符陣列A中的數據表示的 i,e)(A [0],A [1],A [2])是24位圖圖像的第一個像素值。 那麼紅色的價值是什麼? 我認爲24位圖圖像的顏色順序(?)是'RGB',所以A [0]是紅色的顏色值。我對嗎? 2) 在16位圖像中,像素由16

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    編譯我決定學習C,我儘量按照這個教程http://ricardolovelace.com/creating-bitmap-images-with-c-on-windows.html ,但是當我嘗試編譯我的代碼用gcc,因爲這> GCC -Wall TESTCØ應用 他不知道type_rgb,我可以定義這種類型,以及如何?和我的代碼在哪裏? #include <stdio.h> struct

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    當我圍繞它旋轉位圖時,位圖圖像的大小發生變化,並且旋轉以搖動顯示。 public static Bitmap RotateBitmap(Bitmap source, int width, float angle) { Matrix matrix = new Matrix(); int px = width/2; matrix.postRotate(angle,