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您好,感謝您閱讀本文。翻轉圖像/動畫,使其跟隨移動方向
我在我的遊戲中爲我的「怪物」製作了一個小小的動作腳本。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class MonsterMovement : MonoBehaviour {
public Vector3 pointB;
bool facingLeft = true;
IEnumerator Start()
{
var pointA = transform.position;
while (true)
{
yield return StartCoroutine(MoveObject(transform, pointA, pointB, 3.0f));
yield return StartCoroutine(MoveObject(transform, pointB, pointA, 3.0f));
}
}
IEnumerator MoveObject(Transform thisTransform, Vector3 startPos, Vector3 endPos, float time)
{
var i = 0.0f;
var rate = 1.0f/time;
while (i < 1.0f)
{
i += Time.deltaTime * rate;
thisTransform.position = Vector3.Lerp(startPos, endPos, i);
yield return null;
}
}
這個腳本很簡單,它把對象/怪物從 - > b移回來。並不斷重複它。
但是,我怎樣才能設法翻轉物體的圖像,以便它遵循運動的方向。
我真的希望你能幫助我。
非常感謝。