我仍然有旋轉問題(請參閱我的上一個問題),以解決它們我把問題從我的遊戲的上下文中,看看我是否可以讓它旋轉沒有混淆我想要做的一切。 我現在的問題是圖像旋轉,但它也同時飛離屏幕。我沒有任何移動命令,它只能旋轉到位。 爲什麼會發生這種情況?Pygame圖像隨着旋轉移動
這裏是我的代碼:
import pygame
import sys
pygame.init()
size = width , height = 400 , 400
screen = pygame.display.set_mode(size)
car = pygame.image.load("Car3.png").convert()
carRect = car.get_rect()
carRect = carRect.move(200 , 200)
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
car = pygame.transform.rotozoom(car ,30 , 1)
screen.blit(car , carRect)
pygame.display.flip()
pygame.quit()
sys.exit()
注: 我使用rotozoom的原因是,我讀的是能夠從圖像發生時自動調整大小的問題,當它旋轉。
我沒有'Pygame.transform.rotozoom'的個人經驗,但我會懷疑它可能圍繞原點旋轉,而不是表面的原點。如果是這種情況,則表面將圍繞「(0,0)」在「世界」中的任何位置旋轉。嘗試暫時將表面對象移動到世界原點,執行rotozoom操作,然後將其移回。 – Haz