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我試圖訓練類別(one_hot)動作(call/fold/raise)和時間的時間序列的LSTM圖層數據模型。 舉例說明3輪的時間序列,其中玩家2X叫,然後摺疊。混合one_hot和浮點數輸入
#Call #0.5s # Call #0.3s #Fold, 1.5s
[[[1,0,0], 0.5], [[1,0,0], 0.3], [[0,1,0], 1.5]]
呼叫的分類陣列/摺疊/加註不能由所述第一層(LSTM)被處理並由於非絕對時間我不能使用簡單的嵌入層。
第一層 - model.add(LSTM(500,return_sequences =真,input_shape =(3,2)))
我曾試圖改變input_shape,但沒有爲我工作。 任何想法如何表示one_hot和浮動在一次輸入?