新手問題在這裏:我正在使用ActionScript Builder項目上的Flash Builder 4.5。我創建了以下類:如何引用循環內的類的數組元素?
package
{
public class ComplexNumber
{
public var real:Number; // real component
public var imag:Number; // imaginary component
}
}
,並
package
{
public class ComplexArray
{
public var real:Array; // real component array
public var imag:Array; // imaginary component array
}
}
和靜態函數:
package
{
public class ComplexDivide
{
public static function v1p0(a:Number, b:Number, // numerator: a+bi
c:Number, d:Number // denominator: c+di
):ComplexNumber
{
var z:ComplexNumber = new ComplexNumber();
var divisor:Number = c*c + d*d;
z.real = (a*c + b*d)/divisor; // real component
z.imag = (b*c - a*d)/divisor; // imaginary component
return z;
}
}
}
而在另一個文件中。作爲我試圖調用這個函數
var BXFN_complex:ComplexArray = new ComplexArray();
for (var ii:int = 0; ii <= 2; ii++) {
BXFN_complex[ii] = ComplexDivide.v1p0(1, 0, 2, 3);
}
但是裏面的代碼此循環會生成以下運行時錯誤:「ReferenceError:錯誤#1056:無法在ComplexArray上創建屬性0」。因此,我的「BXFN_complex [ii] =〜」代碼不正確。任何人都知道如何實現我想要做的事情?基本上,ComplexDivide.v1p0返回兩個數字,而BXFN_complex是一個包含兩個數字數組的對象,我想將ComplexDivide兩個數字分配到BXFN_complex中的第二個數組元素。
感謝Weltraumpirat,我接受了你的最後一個建議,正在制定中。 – ggkmath