2012-11-16 23 views
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我正在使用andengine開發遊戲。在我的場景中,我只有3個精靈向相同的方向移動。所以問題在於它有時會在不到一秒的時間內掛起,有時不會。接口不響應。 Logcat顯示沒有任何問題。它看起來像掛在引擎內的某處,但我無法弄清楚。我只是設法通過在線實體類的OnManagedUpdate方法中進行跟蹤,在線AndEngine掛起

entities.get(i).onUpdate(pSecondsElapsed);

當我跨過它只是掛起,我不能踏入它。

有沒有人遇到過這樣的問題?它可能是什麼?

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您使用的是fpslogger嗎? – Tobrun

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也許你的一個'UpdateHandler'已經阻塞了你的UpdateThread。你能告訴我們一些代碼嗎? – Jong

回答

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我發現了這個錯誤 - 小動畫的動畫速率是隨機生成的,有時它會得到負值。對於這樣一個模糊的問題,我真的很抱歉,這只是項目足夠大,需要花費大量時間來隔離問題代碼部分。