我一直在玩WebRTC並閱讀它的工作方式,但對於對等連接,我仍然不知道底層實際正在發生什麼。如果在沒有某種中央服務器的情況下,視頻會議中的參與者過多,如果他們都必須互相連接,那麼流的路由方式不會窒息嗎?將WebRTC PeerConnection用於兩個以上參與者的視頻會議是否可行?
有沒有人試過這個?任何人都在關注您的平均寬帶連接的門檻嗎?
我一直在玩WebRTC並閱讀它的工作方式,但對於對等連接,我仍然不知道底層實際正在發生什麼。如果在沒有某種中央服務器的情況下,視頻會議中的參與者過多,如果他們都必須互相連接,那麼流的路由方式不會窒息嗎?將WebRTC PeerConnection用於兩個以上參與者的視頻會議是否可行?
有沒有人試過這個?任何人都在關注您的平均寬帶連接的門檻嗎?
他們肯定會窒息你正在做的事情。
您將需要一箇中央服務器,但這取決於您 - WebRTC只處理媒體傳輸和通信部分 - 您需要自行完成信號傳輸。 爲此,您可以添加媒體服務器來處理多點會議,並讓它進行會議編排。
你可以看一下webrtc.io http://multiwebrtc.nodejitsu.com/#0
但像@Tsahi說,扼流圈..擺滿了我的後4名參與者和cpu飆升至%很多100的延遲爲好。當你沒有做1對1
這個URL不適合我。我也在尋找多用戶視頻聊天 – siddhusingh 2012-12-11 07:04:50
這是代碼駐留的官方github repo https://github.com/webRTC/webRTC.io似乎該示例站點不再可用 - 歡迎聯繫開發人員獲取更多信息。 – 2012-12-11 23:45:19
什麼類型的媒體服務器可以使用WebRTC信令? – NickBenedict 2012-09-12 21:22:03
我知道沒有任何開箱即用的東西。有些公司正在開展工作,比如tokbox和tenhands--你可以聯繫他們。還請查看https://github.com/sdslabs/hackview,瞭解MCU實施的入侵開始。 – 2012-09-14 03:42:31
感謝您的鏈接,這絕對是朝着正確方向邁出的一步。 – NickBenedict 2012-09-14 04:00:29