webrtc

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    我有一個具有視頻和聲音通信的應用程序。 我用的WebRTC我創建類似下面的代碼連接 foundedPC.createOffer(function(desc) { foundedPC.setLocalDescription(desc, function() { console.log("Create offer" + callId); hub.invoke("sen

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    我使用Ionic3來構建一個android視頻聊天應用程序。 該視頻聊天工具在我的瀏覽器的兩個標籤之間完美地工作,但只顯示我的android設備上的本地視頻(遠程視頻爲空)。 我使用PeerJS爲對等網絡連接在我的index.html: 我使用stunServer {URL:「眩暈:stun.l.google.com:19302 「}爲連接。 我使用的主頁上顯示的功能:http://peerjs.

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    有一個簡單的指南,我可以從哪裏開始創建一個stun/turn and signaling server? 我花了一個多星期尋找那些東西,但沒有找到任何指導,我可以說: 沒關係,我在正確的軌道上了 - 這是明確的。 到目前爲止,一切都是如此抽象,沒有任何例子。 這就是我想要achieve:我我的本地網絡上的一個簡單的視頻流,其中我將安裝帶有USB攝像頭一臺服務器就可以了,一個應用程序在iis將連接到

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    將compile 'org.webrtc:google-webrtc:1.0.+'添加到我的build.gradle文件後,我嘗試初始化PeerConnectionFactory,但該類沒有任何有用的方法。 我在做什麼錯? UPDATE: enter image description here

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    URL.createObjectURL(stream)正在棄用video.srcObject = stream的偏好,應該使用它來代替。 我一個解決方案工作在那裏我使用的是前端框架Vue.js,我結合我的變量的視頻元素如下: :src = "video_src" 其中 video_src = URL.createObjectURL(stream) 而且在某些情況下,我在使用v-for結構循

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    我正在使用WebRTC在Angular 2應用程序上創建通信。此應用程序用於筆記本電腦和智能手機與CSS規則來處理響應。 我有一個特定的問題:我的應用程序完全可以在筆記本電腦上的2個網頁之間工作,但是當我在智能手機上打開網頁時,頁面在通信開始時(智能手機和筆記本電腦之間)凍結。該頁面只在智能手機端凍結,在筆記本電腦端工作良好。 我只在Chrome上有此行爲。所有在Firefox上運行良好。 當我評

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    我有一個簡單的問題。有沒有可能實現屏幕共享,這將在大多數設備和瀏覽器上運行? 我在網上看了一下,發現了一些Chrome的插件,但是我想在不安裝任何插件的情況下進行屏幕共享,或者在Chrome上設置一些實驗標誌。 最好的解決方案將是當我可以從導航器流,我的相機捕獲相同。 代碼從相機 this.navig.getUserMedia = (this.navig.getUserMedia || this.

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    我已經爲JavaScript視頻會議應用程序實現了WebRTC。我需要計算視頻/音頻呼叫期間的網速,並根據它顯示分級連接爲 差/平均值/良好/優秀的消息。請建議最好的方法來做到這一點。

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    在端點將多個視頻流添加到對等連接的場景中,onaddstream事件處理程序在對等端被多次調用。 應用程序(對等端)是否有任何方法可以確定不同視頻流(在onaddstream處理程序中)?通過識別流,每個流可以與不同的視頻元素相關聯。

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    我想在iOS應用中嵌入瀏覽器,比如UIWebView或者WKWebView,這款瀏覽器可以支持webRTC嗎?