我正在使用cocos3d的ios 6.1應用程序,我有一個文件是 當然在捆綁包中,它是'CC3TexturableMaterial.vsh',但是在某個點在當應用程序需要該文件 時候,它崩潰,並顯示以下錯誤:IOS軟件包中的文件沒有在模擬器中找到
[***ERROR***] Could not load GLSL file '/Users/macbook/Library/Application Support/iPhone Simulator/6.1/Applications/3505ADEC-C70B-490F-9011-A433D85C2D66/3D.app/CC3TexturableMaterial.vsh' because it could not be found
這意味着該文件不是在模擬器的。應用程序。 有沒有人遇到過類似的問題?
你檢查過構建設置,以確保文件被複制跨越? (這是在構建階段 - >複製包資源。) –
愚蠢地,我把它放在編譯源代替複製束。謝謝,如果你可以把它放在答案中,我可以接受它。 –