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A
回答
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是 採取位在畫布上,並通過指定座標
如繪製。
int Down_yvalue=0;
int Current_yvalue=0;
Bitmap bmp1 = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.face);
canvas.drawBitmap(bmp1, Down_yvalue, Current_yvalue, new Paint());
和ontouch事件得到的座標,並通過調用此方法無效 如重繪。
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
Down_yvalue=(int)event.getX();
Current_yvalue=(int) event.getY();
invalidate() ;
}
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好謝謝。讓我試試看。 。 。 –
+0
你是否得到這個 –
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不,它不工作,因爲我想要的。 。 。我的意思是,當我在畫布上畫畫,並且在那裏我觸摸屏幕時,在那裏,直到圖像應該被顯示。 –
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我認爲你必須使用動畫 – Newts
我猜你想要一個畫布,用戶可以從中借鑑到(像一幅畫的應用程序)?如果是這樣,你可以畫出一個筆的圖像(在畫布上),使其點在用戶按下的位置。但我認爲這將是你最擔心的問題。 – FunkTheMonk
但是怎麼做呢? –