我創建了一個基於v8 shell的控制檯,我拿着v8隨附的示例代碼,它工作得很好,但我試圖將v8 :: object轉換爲字符串版本它(JSON),但沒有找到一種方法來做到這一點。從v8 shell中使用stringify
這裏的shell.cc在我的示例代碼:
v8::Handle test(const v8::Arguments& args) {
v8::HandleScope handle_scope;
const char* json;
v8::String::Utf8Value strJson(args[0]);
printf(ToCString(json));
if (args[0]->IsObject()) {
printf("it's an object\n");
}
return v8::String::New("");
}
在shell我創建了一個文件test.js本:
var a = { name: 'John' };
test(a);
,我內執行JS後得到這個外殼控制檯:
[object Object]
It's an object
我要的是:
{ "name": "John" }
,如果我的js代碼更改爲:
var a = { name: 'John'}
test(JSON.stringify(a));
它工作得很好,但我不希望用戶不必知道如何解析JavaScript變量成JSON和我不想檢查對象上的每個輸入並手動解析。
有沒有辦法在C中的shell.cc代碼中執行相同的指令?是這樣的:
v8::Handle<v8::String> temp = JSON.parse(arg[0]);
更新:這是我如何處理這一點,但我希望有一個更清潔的方式做同樣的:
const char* toJson(const v8::Local<v8::Object>& obj) {
std::stringstream ss;
ss << "{";
v8::Local<v8::Array> propertyNames = obj->GetPropertyNames();
for (int x = 0; x < propertyNames->Length(); x++) {
if (x != 0) {
ss << ", ";
}
v8::String::Utf8Value name(propertyNames->Get(x));
ss << "\"" << ToCString(name) << "\":";
v8::Local<v8::Value> val = obj->GetInternalField(x);
if (val->IsObject()) {
ss << toJson(val->ToObject());
} else {
ss << "\"" << ToCString(v8::String::Utf8Value(val)) << "\"";
}
}
ss << "}";
const char* result = ss.str().c_str();
return result;
}
v8::Handle test(const v8::Arguments& args) {
v8::HandleScope handle_scope;
const char* json;
v8::String::Utf8Value strJson(args[0]);
if (args[0]->IsObject()) {
char* json = toJson(args[0]);
// ...
// Some operations with the json
// ...
}
return v8::String::New("");
}