我在四叉樹中存儲了一組點。一旦用這些點創建了四叉樹,然後我將所有的邊添加到四叉樹中,這樣每條邊都被存儲在它所穿過的所有葉節點中,開始或結束於。查找四叉樹中最近的相鄰邊緣
現在,我有一個觀點,說A,我需要找到最接近它的邊緣。在我當前的算法中,我遞歸到包含此A點的葉節點,並找出A與此葉節點包含的所有線段之間的距離。 現在這看起來像是正確的解決方案,但它不是我必須比較相鄰節點中存在的邊緣以及能夠給出準確答案。
現在我的問題是
一)我如何去提取最接近的邊緣?
b)我應該比較包含在父節點(到感興趣點)節點的所有邊嗎? (但我知道一個事實,即把一個硬限制上等級的數量必須上去尋找最近的邊緣是不正確基於直覺)