我正在使用Python3。Python3 Python 3如何使用randint的結果來評估數組並拉出正確的選擇
我正在努力爲我的遊戲評估「技能檢查」,並且我想創建一個可以被所有標準技能檢測的功能。
我只是在現在最基本的層面,所以,我只是想創造功能本身,再後來,我想用我的數據庫,但現在:
- 我遊戲使用成功的「門檻」,其中,
- 當我擲骰子(這是一個紙筆紙遊戲,但處理骰子卷需要永遠),結果 -
- 比較它與數字範圍,並告訴你失敗/成功的程度。
期望的流動:
- 1-100被捲起。
- [忽略這個問題]:如果96+滾動,再滾動並添加結果。
- List/Array/Dictionary/Whatever(後面的DataBase)被檢查並且生成適當類型的成功。
我不知道什麼是:
- 如何構建這個名單?這應該是字典,列表還是元組?
- 一旦我產生了一個隨機數,該怎麼辦?我該如何處理這個數字以評估我的閾值清單?
閾值及其範圍:
Total Failure: 1-25,
Partial Failure: 26-49,
Partial Success: 50-74,
Success: 75-100,
Significant Success: 101-149,
Astounding Success: 150-199,
Epic Success: 200-249,
Legendary: 250+
你可以添加一個循序漸進的例子嗎? – stjernaluiht
所以一步一步(謝謝ehacinorn)如下: - 實例化函數 - 函數包含if/elif格式的成功類型 - 名爲skill_check的設置變量,它是1之間的隨機整數和100. - skill_result調用函數並提供隨機整數的結果。 - 帶格式的打印語句,告訴我成功的數量和類型。 –