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我不知道往哪裏放的最後一件事我Debug.stopMethodTracing();
LibGDX - 被調用
什麼是activity被銷燬之前被調用(在運行LibGDX)的最後一個函數?
編輯︰我試着把它從AndroidApplication的覆蓋方法onDestroy(),但它似乎並沒有被調用,只要我按下主頁按鈕或殺死在Eclipse中的活動。
感謝
我不知道往哪裏放的最後一件事我Debug.stopMethodTracing();
LibGDX - 被調用
什麼是activity被銷燬之前被調用(在運行LibGDX)的最後一個函數?
編輯︰我試着把它從AndroidApplication的覆蓋方法onDestroy(),但它似乎並沒有被調用,只要我按下主頁按鈕或殺死在Eclipse中的活動。
感謝
的libGDX ApplicationListener
有pause
和dispose
回調,將在排出路徑上被調用。 pause
在退出時(不僅僅是暫停/恢復)被調用,所以它在哪裏堅持我的遊戲狀態。
我不能設法得到我的Java項目中ApplicationListener實施訪問android.os.Debug。我可以從我的Android項目中訪問。 – jellyfication 2012-04-17 13:51:21
啊,對。 libGDX針對這種平臺訪問問題的常見解決方法是封裝API或使用反射來訪問它。對於沒有參數或返回值的簡單方法,反射可能是最簡單的方法?見http://www.badlogicgames.com/forum/viewtopic.php?f=11&t=1330 – 2012-04-17 18:37:33
非常感謝,這正是我需要的。 – jellyfication 2012-04-17 23:36:02