2011-04-19 67 views
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即時製作遊戲(對於iphone)類似於孢子的起源 - 你是一條魚,你必須吃小魚才能做大,並能吃大魚。比較遊戲概念

我的問題是:我應該使用哪種遊戲概念?

有兩種可能性:

  • 我可以通過移動的一切,圍繞它像孢子起源的開放空間游泳的魚。這會讓遊戲變得不那麼活躍,但它會給玩家更多的自由。

  • 我只能讓魚在屏幕內遊動,直到它成爲屏幕上最大的魚 - 如果是這樣,它會縮小尺寸並在新屏幕上面對同樣的問題,只是更大的魚。這可以讓每個對象獨立移動,從而使遊戲更具活力。

我應該使用哪種方法來創建我的遊戲?

請幫我選擇正確的東西。我不是一個經驗豐富的遊戲開發人員,這就是爲什麼我要求這樣的事情。

如果您認爲這是一個topc,您可以投票。

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你可能看HTTP ://itunes.apple.com/de/app/id387587030?mt=8這似乎正是你想要做的。 – Eiko 2011-04-19 08:24:04

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我的問題是:我應該使用什麼概念? – DailyDoggy 2011-04-19 08:26:40

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兩者都可以很有趣。第二個可能會更容易實現。如果您想與上述應用程序區分,請使用第一個。 :) – Eiko 2011-04-19 08:37:13

回答

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這兩個選項都可以在一個很棒的遊戲中結束,這取決於你如何實現它。但是,我會選擇第一個選項;在我看來,這對iphone以及那個平臺的玩家來說是更好的選擇。

看看這個遊戲:http://interactive.usc.edu/projects/cloud/flowing/此外,你應該檢查的兄弟網站:gamedev.stackexchange.com

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首先聽起來好多了,總是很高興有一個開放的世界