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我正在嘗試創建一個3d場景來以圖形方式表示我的模型。 我的模型包含N個對象(objA,objB,...),每個對象派生自一個抽象類,它具有像Position,With,Height,Length等屬性。是否可以在資源字典中添加一個帶綁定的Transform3DGroup?
此刻我的Viewport3D以這種方式完成:
<Viewport3D>
...
<ModelVisual3D Content="{StaticResource objAView}">
<ModelVisual3D.Transform>
<Transform3DGroup>
<ScaleTransform3D ScaleX="{Binding Path=objA.Width}" ScaleY="{Binding Path=objA.Height}" ScaleZ="{Binding Path=objA.Length}"/>
<TranslateTransform3D OffsetX="{Binding Path=objA.Position.X}" OffsetY="{Binding Path=objA.Position.Y}" OffsetZ="{Binding Path=objA.Position.Z}"/>
</Transform3DGroup>
</ModelVisual3D.Transform>
</ModelVisual3D>
<ModelVisual3D Content="{StaticResource objBView}">
<ModelVisual3D.Transform>
<Transform3DGroup>
<ScaleTransform3D ScaleX="{Binding Path=objB.Width}" ScaleY="{Binding Path=objB.Height}" ScaleZ="{Binding Path=objB.Length}"/>
<TranslateTransform3D OffsetX="{Binding Path=objB.Position.X}" OffsetY="{Binding Path=objB.Position.Y}" OffsetZ="{Binding Path=objB.Position.Z}"/>
</Transform3DGroup>
</ModelVisual3D.Transform>
</ModelVisual3D>
...
</Viewport3D>
是否有可能避免重寫每個ModelVisual3D的Transform3DGroup,它們幾乎相同?
感謝
由於Transform3DGroup是不可能從密封類派生的 – Roberto 2011-05-15 16:07:38