我正在使用Microsoft VC++和MFC。位圖動畫
假設我想創建一個由N個不同框架組成的動畫。爲每個框架分別創建一個CBitmap對象,或者讓一個包含所有框架的圖片的大型CBitmap,然後在我想要在動畫循環中顯示下一個框架時將其索引到大型CBitmap中,是否更有效?另外,任何人都可以指向我使用VC++和/或MFC做動畫的很好的參考資料(在線或書籍)嗎?
感謝, 凱文
我正在使用Microsoft VC++和MFC。位圖動畫
假設我想創建一個由N個不同框架組成的動畫。爲每個框架分別創建一個CBitmap對象,或者讓一個包含所有框架的圖片的大型CBitmap,然後在我想要在動畫循環中顯示下一個框架時將其索引到大型CBitmap中,是否更有效?另外,任何人都可以指向我使用VC++和/或MFC做動畫的很好的參考資料(在線或書籍)嗎?
感謝, 凱文
的一大位圖通常會更有效率。
副手,我不確定關於這個主題的好書 - 但通過GDI做動畫是相當不尋常的,所以我不會期望很多。
對於簡單動畫,您可以使用MFC CAnimateCtrl對象。唯一的缺點是它需要一個AVI作爲輸入。
曾經有一個來自Microsoft的免費軟件工具叫做VidEdit,可以用來構建AVI。
謝謝傑裏,我會環顧四周,看看我能找到的相關信息 – Kevin