有沒有更簡單的方法,我怎樣才能動畫我的位圖像動畫可繪製?我研究精靈,但它似乎比我想象的要困難得多。如何動畫位圖
UPDATE繼承人我的代碼:
mAnimLogo = (ImageView) findViewById(R.id.menu_anim);
mAnimLogo.setImageResource(R.animator.menu_title);
mAnimLogo.setImageBitmap(resizedbitmap);
mAnimation = (AnimationDrawable) mAnimLogo.getDrawable();
mAnimation.start();
和我的OnDraw。
resizedbitmap = Bitmap.createScaledBitmap(resizedbitmap, Bitwidth,
Bitheight, true);
// draw bitmap
canvas.drawBitmap(resizedbitmap, (currentX * totalCellWidth)
+ (cellWidth/20), (currentY * totalCellHeight)
+ (cellWidth/20), ball);
然後我得到了一個空指針異常。
嗨瑪麗亞, 我不完全確定我理解你的問題。我希望你能理解位圖和圖像的區別: http://etc.usf.edu/techease/win/images/what-is-the-difference-between-bitmap-and-vector-images/ 你也可能對以下內容感興趣:SVGs(可縮放矢量圖形) 我不確定你想要什麼類型的動畫,但可以嘗試:精靈可以輕鬆進行圖像處理,也可以查看SGV以獲取更復雜的圖像動畫。 – Archie22is
似乎沒有比製作精靈更簡單的動畫製作位圖的方法。 ( –
)你不能混合動畫drawable和onDraw()方法如果你正在做animationDrawable比AnimationDrawable類中的所有實際繪圖都要多,並且onDraw只會和AnimationDrawable進行交談並重復調用,你可以執行以下兩種操作之一:1)使你自己的視圖包含位圖(不需要ImageView),並自己畫一段時間,延遲無效。 2)重寫AnimationDrawable並在其onDraw方法中進行自定義繪圖。 – Leo