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我試圖在C#
中使用GDI
繪製Code 128
條形碼。我有.ttf
字體這應該工作作爲矢量圖形(未RASTR):GDI繪製條形碼文本
var bmp = new Bitmap(900, 100);
var g = Graphics.FromImage(bmp);
g.Clear(Color.White);
g.SmoothingMode = SmoothingMode.None;
g.InterpolationMode = InterpolationMode.HighQualityBicubic;
g.PixelOffsetMode = PixelOffsetMode.HighQuality;
g.DrawString(value, new Font("Code 128", 72), Brushes.Black, 0, 50);
g.DrawPath(new Pen(Brushes.Black, (float) 1.0), new GraphicsPath());
g.Flush();
結果圖像是寬的,我想將其縮放到0.5(僅x軸)。但是當我將X縮放到450時, - 圖像變得不清晰。我注意到,圖像(當它還是900)輕微模糊:
我想如果圖像看起來就像在這裏我broblem將迎刃而解:
如何以這種方式繪製字符串?
Switch InterpolationMode也是關閉的!結果必須符合最近的像素。 – TaW
謝謝@taw我試過了,但結果是一樣的 – burzhuy
這些已經爲我工作:'e.Graphics.SmoothingMode = SmoothingMode.None; e.Graphics.TextRenderingHint = System.Drawing.Text.TextRenderingHint.SingleBitPerPixelGridFit; e.Graphics.InterpolationMode = InterpolationMode.NearestNeighbor;' – TaW