我在屏幕頂部創建了5個「endzones」,除非它們根本沒有被檢測到。區域被佔用後,它被鎖定。使用比較運算符無法檢測AS3中的位置
像safeX()這樣的函數使得xsafe變量等於1,因此它們在拍攝後將停止工作,但只有最後一行是跟蹤。他們是預定的地點,所以它應該工作,但它總是跳到最後的「其他」。我不知道該怎麼改變這個代碼,它的工作原理其他地方的計劃,但不是在這裏:
if (-5 > man.x && man.x > 25) {
if (onesafe == 0) {
safeOne();
trace("1 done")
} else {
deadMan();
trace("1 full")
}
} else if (55 > man.x && man.x > 85) {
if (twosafe == 0) {
safeTwo();
trace("2 done")
} else {
deadMan();
trace("2 full")
}
} else if (115 > man.x && man.x > 145) {
if (threesafe == 0) {
safeThree();
trace("3 done")
} else {
deadMan();
trace("3 full")
}
} else if (175 > man.x && man.x > 205) {
if (foursafe == 0) {
safeFour();
trace("4 done")
} else {
deadMan();
trace("4 full")
}
} else if (235 > man.x && man.x > 265) {
if (fivesafe == 0) {
safeFive();
trace("5 done")
} else {
deadMan();
trace("5 full")
}
} else {
deadMan();
trace("last row");
}
這是動作腳本3
這是什麼語言...? – Makoto
動作腳本3,我在問題標題 –
中寫了AS3也值得標記它。 – Makoto