無論何時在Unity3D,模擬器或AirConsole中正常的WebGL版本中啓動AirConsole,我都無法連接手機。它總是顯示黑色加載屏幕,但從未實際加載,而模擬手機始終工作。當我連接到家庭網絡時以及當我不在家時,它都不起作用。我怎麼能解決這個問題?手機上的AirConsole不能用於開發?
我使用Unity 5.3.5和最新的AirConsole插件。
謝謝, 麥克S.
無論何時在Unity3D,模擬器或AirConsole中正常的WebGL版本中啓動AirConsole,我都無法連接手機。它總是顯示黑色加載屏幕,但從未實際加載,而模擬手機始終工作。當我連接到家庭網絡時以及當我不在家時,它都不起作用。我怎麼能解決這個問題?手機上的AirConsole不能用於開發?
我使用Unity 5.3.5和最新的AirConsole插件。
謝謝, 麥克S.
從http://developers.airconsole.com/#/help
確保您controller.html是從您的手機訪問。
讓我們假設你在http://192.168.0.2:8080/
運行您的本地Web服務器使用的是不工作的設備上正常的網頁瀏覽器試圖訪問http://192.168.0.2:8080/controller.html。它應該顯示控制器的HTML。
如果您無法通過手機訪問http://192.168.0.2:8080/controller.html,而是通過計算機訪問,請確保您位於同一網絡中,並且路由器未啓用「客戶端隔離」功能。
如果您正在測試真正的智能手機,請確保您不要使用http://localhost/或http://127.0.0.1/,因爲localhost不是您的電腦,而是手機本身!