2012-02-25 26 views
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這個問題主要針對Miguel作爲MT.Dialog的創建者,但我也希望聽到別人的意見。 我目前正在重構一個有許多表格視圖的項目。我想知道是否應該用MT.Dialog替換它們。Monotouch.Dialog是否適合所有UITableviews?

我的優點是:

  • 使用方便
  • 簡單的代碼
  • 希望Xamarin將提供它的跨平臺1天

缺點:

  • 我細胞是完全定製的。在這種情況下它有意義嗎?
  • 表現?這是一個問題嗎?
  • 打破了MVC範式(來源不再從視圖和控制器分開)

它是一般最好只使用MT.Dialog或繼承它的具體使用情況?你有什麼經驗?

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我傾向於將它用於需要在表中進行數據輸入的情況。對於正常的僅顯示錶格,我繼續手動執行它們。 – Jason 2012-02-25 19:37:33

回答

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我使用MonoTouch.Dialog(它是兄弟QuickDialog for objc),每次使用tableview時都會使用它。這對於簡化代碼非常有幫助,並且可以更好地抽象出表格。

雖然有一個例外,那就是當表格有成千上萬行時,並且數據在數據庫中。 MT.D/QD要求您預先加載所有數據,以便您可以創建這些部分,如果您尚未在內存中存儲對象,那麼速度太慢。

關於「打破MVC」,我有點同意你的看法。因爲這個事實,我從來沒有真正使用MT.D中的反射綁定。通常我最終從頭開始在代碼中創建根,或者使用類似JSON的東西(在我的叉https://github.com/escoz/MonoMobile.Forms中),以便我的域對象不需要了解MT.D.

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解決你的一些問題。

MonoTouch.Dialog和UITableView之間的主要區別在於,前者可以「加載」所有要預先渲染的數據,然後將其遺忘。您讓MonoTouch.Dialog負責渲染它,推動視圖並照顧部分/元素。使用UITableView,您需要提供回調方法來返回節的數量,節的標題和數據本身。

UITableView的優勢在於,爲了呈現一百萬行具有相同大小和相同單元格的行,您不必真正加載所有數據,您可以等待被回調。話雖如此,如果你使用不同高度的單元格,這會很快破裂,因爲UITableView將不得不查詢所有行的大小。

因此,在短期:

(1)是的,即使你使用自定義的細胞,你會從更短的代碼和一個簡單的編程模型中受益。無論您是否使用其他功能,都取決於您。

(2)對於性能,問題歸結爲您將擁有多少行。就像我之前提到的那樣,如果您正在瀏覽可能較大的數據集,則必須先將所有這些單元格加載到內存中,或像TweetStation那樣添加功能以「按需」加載。

現實情況是,它會消耗更多的內存,因爲您需要在MonoTouch.Dialog中加載數據。你最好的優化技術是讓你的元素非常輕量。 Tweetstation例如使用「TweetElement」,僅將該ID保存到推文中,並根據需要加載實際內容,以將TweetElement的大小保持在記憶中非常小。

與UITableView,你不支付的價格。但是如果你沒有使用某種數據庫,數據仍然會在內存中。

如果您的應用程序要求數據存儲在內存中,那麼您還可以將數據移動爲元素並將其用作模型。

(3)這是一個有點草的人。您的數據「源」永遠不會獨立於UIKit。我知道人們喜歡談論這些模型是可重用的,但在實踐中,你永遠無法重用UITableViewSource作爲除UITableView之外的任何其他資源。它的主要用途是支持可伸縮控件,它不需要預先將數據加載到內存中,而不是將模型從視圖中分離出來。

因此,您真正擁有的是將UITableView的世界與實際數據模型(數據庫,XML列表,內存數組,Redis連接)橋接的適配器類。

使用UITableView,您的適配器代碼位於構造函數和UITableViewSource中。使用MonoTouch.Dialog,您的adatpro代碼位於將初始RootElement填充到DialogViewController的代碼中。


所以有理由在MonoTouch.Dialog上使用UITableView,但它不屬於這三個缺點。

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我明白了。在當前的實現中,數據來自數據庫,但所有當前的子節點駐留在內存中的表視圖控制器內。這意味着我可以切換到MT.Dialog。你認爲把元素小一點是什麼意思?如果你的元素只保存ID,那麼其餘的數據存儲在哪裏?它存儲在哪裏有關係嗎? MT.Dialog是否使用可排隊的單元格,還是預先生成所有單元格? – Krumelur 2012-02-26 18:39:08

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@Miguel「希望Xamarin能夠在一天之內提供跨平臺的應用程序」呢? – 2012-03-02 12:28:59