我已經閱讀了很多書籍,並觀看了AS3上的視頻,他們都教授了我可以利用和使用的非常有趣的技術。但是,我有點困惑,因爲我看到了不同來源的不同技術相互矛盾。例如,我已經看到一些開發人員在時間軸內編寫所有代碼並以這種方式處理它。其他時候,我已經看到開發人員在Flex/Flash Builder/FlashDevelop的.as文件中處理他們的代碼。我知道沒有「正確或錯誤」的方式去做,但專業人士更喜歡什麼方式?在AS3中編程的正確方法是什麼?
截至目前,我只是使用我的.FLA來保存我的資產,並將所有的代碼寫入.AS。
相關:[將AS3代碼放置在舞臺/ MC時間軸上,而不是在類中放置AS3(http://stackoverflow.com/questions/2960326/placing-as3-code-on-stage-mc-timelines-a -la-as2 - 而不是類) – BoltClock 2012-07-16 09:24:10