2013-02-25 118 views
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所以我覺得這應該是一個簡單的問題,但我不能讓頭文件未找到(cocos2d的)

'kazmath/...h' file not found 

錯誤消失(特別kazmath.hmat4.h。這可能是一個擴展(或重新訪問)this question

這是一個概述我有一個遊戲工作區並將它們分別添加爲兄弟項目我剛剛添加的一個使用了Cocos2d,它似乎是自行編譯的,但是當我試圖鏈接它時到工作區,工作區會收到錯誤,它找不到kazmath文件夾。它在遊戲程序中ect本身,並且我已經嘗試將它添加到工作區,但這似乎不起作用。

任何人都可以快速簡要介紹如何將項目添加到工作空間並鏈接它們或如何正確鏈接標題文件?


一些注意事項:我已經添加了路徑(街機/庫/ kazmath /包括/)在頭搜索路徑爲構建設置。我已將-lz-ObjC標誌添加到其他鏈接標誌

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刪除cocos2d bundle的所有文件,並再次添加錯誤將被解決。 – Nirav 2013-02-25 19:22:50

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我認爲錯誤的搜索路徑,請檢查kazmath頭文件是如何包含的,如果它是「kazmath /.../ something.h」,您必須從頭文件搜索路徑中刪除那部分路徑。如果包含不使用<> anlge括號,也應將其添加到用戶頭搜索路徑。 – LearnCocos2D 2013-02-25 19:41:37

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將它添加到用戶標題搜索路徑中。謝謝! – Benny 2013-02-26 16:54:52

回答

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如果您嘗試設置項目寬標題搜索路徑部分 ,並且您忘記了Target中的 中的錯誤部分,那麼可能會導致錯誤被覆蓋,從而導致發生此錯誤。

so刪除目標> BLAHPROJ>標題搜索路徑設置並僅在Project Wide中保留此設置。 這也解決了問題

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也許這是我有同樣的問題,我在這裏回答,因爲我沒有找到任何人給出這個答案,也許它會爲別人解決這個問題。

我在我的Project目標中保留了「修復」路徑,但是使用演示項目作爲構建獨立Cocos2D目標的模板,我應該在那裏更改「Header搜索路徑」。

--forehead巴掌! -

我很有點腦子的熊。