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我正在做我的第一個「真正的」C#程序,我在想我應該在哪裏定義錯誤消息?我應該做這樣的事情:哪裏可以定義錯誤消息
static class Error
{
public static string Example { get { return "Example Error"; } }
}
我也可以在這裏使用值,而不是性能而是仍然意味着我不能做這樣的事情:
public static string FailedToParse(string filepath, string exmessage)
{
return ("Failed to parse " + filepath + ".\n" + exmessage);
}
所以,是一個很好的理念?我應該爲每個錯誤創建一個新類並寫一個方法嗎?你們如何實現這一點,爲什麼?
我已經讀過
- In C#, what's the best way to store a group of constants that my program uses?
- The right way to use Globals Constants