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我不太清楚當你可以做的所有事情都可以在SKSpriteNode上完成時使用skshapenode的意義。您有沒有遇到過SKShapeNode絕對需要的用例?什麼時候應該在SKSpriteNode上使用SKShapeNode?
謝謝
我不太清楚當你可以做的所有事情都可以在SKSpriteNode上完成時使用skshapenode的意義。您有沒有遇到過SKShapeNode絕對需要的用例?什麼時候應該在SKSpriteNode上使用SKShapeNode?
謝謝
靈活性和細節。
圖像處理是一種與矢量處理完全不同的方法,後者只能通過SKShapeNode完成,後者源自繪製的圖形上下文。使用路徑進行繪製非常強大。您可以遮擋形狀的子部分,並更改它們或輕鬆創建具有不同子部分質量的變體對象。
您可以動態繪製並修改和縮放形狀節點。
圖像和紋理不具備這種靈活性。例如,如果您只是想將紋理或圖像中的一行更改爲新顏色,該怎麼辦?