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我有一個遊戲,有一個函數調用另一個SKScene。這SKScene是我的gameOver場景。這場比賽有一個UIButton和UIButton鏈接到一個函數,該函數刪除該場景中的所有UIButton,然後再次調用常規遊戲場景。如果我運行它可能3或4次,按鈕將被刪除,遊戲將再次開始,沒有任何問題。然而,在第4次或第5次玩遊戲時,一旦我再次按下游戲按鈕,當遊戲在常規遊戲屏幕類中時,按鈕保持在屏幕上,並且沒有任何功能。這裏發生了什麼,因爲函數肯定被調用,因爲我在函數中打印了一些東西。有人可以幫助解決這個問題。我的子視圖沒有被從SuperView Xcode7中刪除Swift
func playAgainAction(sender: UIControlEvents){
removeGameOverButtons()
let reveal : SKTransition = SKTransition.crossFadeWithDuration(0.5)
let scene = GameScene(size: self.view!.bounds.size)
scene.scaleMode = .AspectFill
self.view?.presentScene(scene, transition: reveal)
}
func removeGameOverButtons(){
self.playAgainButton.removeFromSuperview()
self.noAdsButton.removeFromSuperview()
self.rateButton.removeFromSuperview()
self.shareButton.removeFromSuperview()
self.leaderboardsButton.removeFromSuperview()
self.watchAdsButton.removeFromSuperview()
print("There should be no reason that there labels are not being removed")
}
你可以在哪裏添加按鈕嗎? –