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這是我的代碼到目前爲止。我的計劃是最終給每個變量一個隨機值,但是當我在我的遊戲中更新它們時,但是在課堂上,我認爲我應該創建實例變量並將它們初始化爲某些東西。如何初始化SpriteBuilder和Swift的CCNode實例變量中的顏色?
import UIKit
class Planet: CCNode {
var mass: Int = 0
var radius: Int = 0
var color:
}
雖然我不知道如何初始化顏色。我會使用哪種類型,我可以初始化它的值是什麼?另外,爲你的遊戲創建一個CCNode時,這是一個很好的練習嗎?我沒有使用CCSprite,因爲我希望能夠在更新變量時隨機更改這些變量。