我正在虛擬現實中進行一些研究,我們得到了一個在紋理和一切(模型是建築物)Rhino5中製作的3D模型。我曾嘗試將它導出爲3ds和fbx文件類型,但我對Rhino和Unity都比較陌生。我的問題是,當我將模型拖放到項目的統一資產中,然後從資產拖到場景中時,模型顯示並且看起來很棒,但是Rhino中的模型沒有紋理可見。我有一個問題導入紋理與3d模型到Unity
我不確定我是否應該從Rhino導出爲特定格式,或者我是否從Rhino錯誤地導出了這些格式。
我正在使用Unity 4和Rhino5。謝謝你的回答和你的時間!
沒有足夠的代表尚未給予好評,但我所看到的團結文檔中與此相關的一些東西。我只是想看看我能否找到一個更方便的方法來做到這一點 – 2014-08-28 15:08:01