2012-08-07 94 views
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我一直試圖解決這個問題一段時間了,看起來我沒有找到正確的關鍵字,因爲我還沒有找到解決方案。 我的問題是,我想在這個香蕉的風格創建一個紋理 https://github.com/HBehrens/obj2opengl/blob/master/banana.jpg 我有一個3D模型與Blender中的各種對象,表面和紋理,我想創建一個單一的紋理這個3D對象映射它在通過將.obj導出到頭文件而創建的OpenGL ES 2.0 3D對象上。3D模型和紋理創建

謝謝。

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