比方說,我有一個稱爲IHash的服務合約調用的哈希組件。我有一個需要使用哈希的組件DLL。我們正在聯合創建一個鬆散耦合的系統。應該在哪裏創建Unity容器並引用解決?
我應該創建Unity容器並解析組件DLL本身中的引用嗎?
或者我應該在組件DLL構造函數中傳遞一個IHash引用,並讓組件DLL的調用者處理Unity容器並解析IHash。
public myComponentDLL(IHash Hasher) { }
看來,如果我創建容器並在組件DLL中解析它,Unity不會購買太多。在構造函數中傳遞它我看到了更大的好處。
除上述兩種方法外,還有更好的方法嗎?這是一個很好的做法嗎?
請不要在發佈問題後的一個小時內標記答案。我在這個話題上有很多話要說,但是看到已經接受的答案並沒有激勵我寫另一個答案 - 畢竟,顯然你已經有了答案,或者至少有一些能夠滿足你的答案。 – Sander
@桑德爾我沒有任何標記,正如我所指出的那樣。 –